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0072 令人发指的难度 上

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    在开始大满贯赛事之前,岑牧需要先熟悉青鸾的性能。

    现有的飞行车操控极限标准是通过采集各个层次的赛车手,近万人的数据分析出来的,五十四个控制阀门,上下左右前后,六个面,业界有很多配置方案,最常用的方案是:4-4-10-10-10-16的配置方案。

    看起来,赛车手要单凭双手控制五十四个离子阀门两个动力螺旋桨两翼和尾翼控制器,并监控几十个仪表盘的数据,难度超乎想象。

    实际上,情况并非所想,顶部和底部的四个阀门是智能绑定的,由一个控制球控制方向和输出功率,左右两侧的阀门也有智能绑定,有专门的软件辅助操控,所以,用十个手指操作,也是可以的。其实,手动驾驶最难的地方不是操作,而是在极端的时间内的反应速度,及时的反应加上正确的操控,才是手动驾驶的难点。

    季风大满贯赛事考验的就是人类的极限——极短时间内的快速反应能力长时间的高度集中注意力手速和细腻的控制能力,需要达到人类极限,甚至是超越极限才能成功,因此这项赛事才有这么低的通过率。

    青鸾本身重量没有太多增加,而在左右前后增加了十个推进器,增加方案为2-2-2-4,如此一来推进器整体布局变为上下左右前后4-4-12-12-12-20,这意味着提升了25%的加速性能和20%的转向制动性能,这种数字的提升已经可以弥补青鸾和顶级豪车之间的性能差距,其代价就是操作难度的翻倍提升。

    因为五十四阀门的极限设计过于完善,新增的阀门控制并不能编入之前的设计体系,智能单独抽出来控制,多出的十个阀门需要单独出来控制,所以难度大幅提升(如果有大公司的团队参与进来设计,重新规划六十四阀门设计,是可以大大降低操控难度的)。

    郑跃在青鸾揭幕的第一天,差点把它给整挂了,就是这个道理。

    岑牧进入新手区,开辟了一个私人房间,开始着手熟悉青鸾的性能。

    底部的升空动力,顶部的推力,千米加速,极速制动,左右极速转弯半径,分段速度的转弯半径,静止浮空动力,空气动力,等等。

    由于岑牧大脑的优势,他可以通过数据建模,最快速度将这些性能量化,通过计算能力选出最优的处理方案,从而避免漫长的赛车手直觉形成过程。

    岑牧在虚拟空间中肆意折腾这辆青鸾,基于他的体念,越是粗暴的尝试方式,就能越快熟悉青鸾的性能。

    ……

    这一折腾就折腾了四五个小时,差不多把岑牧所知道的特技动作都玩了很多遍,中途把青鸾玩坏了两次,自己“死亡”一次,勉强形成了一点点车感,也彻底完成了青鸾操控数据的建模。

    差不多可以去试试大满贯赛事了,虽然时间已经不早了。

    极品飞车的世界非常广阔,还原末日前的旧时代真实世界,有巍巍雪山直矗苍穹,有广袤大海吞纳百川,有满山红叶层林尽染,有皑皑白雪覆盖针林,旧时代的世界令人神往,基因没有如今开放,科技也没有现在那么发达,但整个世界充满自然和谐和文明之美。

    岑牧开着超跑,奔驰在爱琴海沿岸,领略古地中海的浪漫风情,感觉很好,大满贯第一场赛事的地图就设在这里,资料显示,这是一段长约61公里的低空线路。

    开场有三公里的地面驾驶线路,限定超跑模式,之后转低空飞行,沿途依次会穿越皮尔戈斯小镇,一片原始丘陵,一个大牧场和乱石林立的海岸线,为了提高难度,在空中设置了半透明的虚拟航道,虚拟航道大部分贴着地面构建,经常会穿越一些障碍物,飞行车不能越过航道边界,如果没有航道边界则以环境实体为主,不能破坏环境。

    比赛模式为常规的竞速赛,除了岑牧的车辆,另有五台由智能机器人驾驶的飞行车,基于大满贯赛事的难度,这五台飞行车是季风公司的高档豪车,价值在5000万联邦盾以上,同时,这些虚拟赛车手是按照职业赛车手个人排名榜单前1000名的赛车手技术随机设定,而过关的标准就是在这群高超赛车手的包夹之下,拿到竞速赛第一名。

    客观分析,青鸾的性能并不比这些豪车差,甚至不比圣马丁的性能差多少,问题是青鸾以低价博取高能性的代价是青鸾的操控难度变得极大,而圣马丁是按照业界的标准定制的,这个标准被叫做飞行车操控极限指数。

    当岑牧将车开到指定地点,系统提示是否开始比赛,确定后,几辆炫酷的超跑出现在视野中。

    两辆季风托纳多,售价5100万联邦盾,季风v6型氙离子推进器,季风动平衡系统,一红一银,匍匐在地面上,发出低低的嘶鸣,野性十足,这个系列主打高性能,凸显驾驭快感,受到许多年轻人的追捧。

    一辆布加迪红龙,售价4300万联邦盾,威龙dradgonking离子推进器,火焰红,引擎声是其一大特色,非常张扬的一辆豪车,空陆变幻,化身一只火焰巨龙,很有史诗感。

    两辆帕加尼银河战舰,售价3900万联邦盾,银河离子推进器,一黑一白,纯手工打造内饰,尽享奢华。空陆变幻时,如同在星空中穿梭的虚空战舰,大气磅礴,超梦幻。

    五辆豪车在岑牧车前按顺序排开,一股壕气直冲云霄,亮瞎岑牧的眼睛,两亿多联邦盾就这么摆在人眼前,跟自己的青鸾一比,自觉气势有点弱,真是欺负人啊!

    起始赛道是一条双向两车道,道路非常狭窄,马路两旁有大约两尺宽的黄泥地带,可做缓冲,赛道一米七高的地方设了虚拟限高边界,车体一旦升空就会越过这个界限。

    随着系统倒数10秒的提示音,六台机车发出巨大的模拟轰鸣声,一浪高过一浪。

    “3,2,1,go!”

    随着一声令下,六辆车尾部喷出幽幽蓝芒,划出一道道美丽的弧线,只是一个呼吸,几辆车的速度已然超过一百公里!

    超跑模式下的加速,岑牧是占优势的,多出的十个喷射阀门,有四个是多在尾部,如果道路允许,岑牧在起步阶段就能完成超越,但问题是路面只有这么宽,五辆赛车一跑起来,就没了缝隙,岑牧只得憋着一股气,紧紧跟在后边。

    岑牧运气太差,随机到末名的位置,地面赛道肯定没有超车的机会,只能耐心等待,他不知道后面的虚拟航道有多少操作空间。

    飞行车超车是很危险的事情,如果航道很窄,比赛就难跑了,没有领先位,还被联合堵在后边,哪怕岑牧有三头六臂,也毫无办法。

    岑牧回想了一下赛道的简介,觉得第一个机会应该就在前方空陆转换的瞬间,考虑到那个地方会为空陆形变留出空隙,所以一定有超车的空间。

    超跑模式下的驾驶只需要操控方向盘档位离合器与油门,这对岑牧来说超级简单,感知场能在瞬间精确计算四个轮子滚动的圈速,和一圈滚动的距离,甚至可以计算出从这里滚动到空陆切换点需要滚多少圈,跑道上稍微大一点的颗粒物都逃脱不了岑牧的监控,青鸾在岑牧的控制下,如臂使指。

    下午的阳光十分明媚,高速状态下,窗外的景色糊成黄绿色块,这六辆车的时速已达三百多公里,快到让普通人连看都看不过来。

    突然,前方传来喇叭尖锐的鸣叫声,岑牧的感知场察觉到危险,第一时间做出反应,甚至比第一辆车的反应还要快。

    一刹间,十二个离子推进器反向减速,岑牧整个人使劲往前一冲,双肩被两条安全带死死勒住,勒得生疼,他只觉得眼前一黑,脑袋充血,人发晕,三百多公里的时速在短短的零点几秒的时间降低到六十公里以下。

    是对向来车!

    果然,一辆飞行车被迫升空避开对面惊慌失控的汽车,然后,岑牧看到一辆奥迪a6在马路上失控漂移,朝一旁的泥地里滑去……

    一辆赛车被淘汰。

    岑牧启动加速,车体跑出一个漂亮的s轨迹,从失控车的一旁滑过,又超过一辆车。

    算上青鸾,这起突发事故影响到四辆车,第一名和第二名一左一右,在第一时间绕过失控的车,早已跑过了一个弯道,消失在视线中,剩余四辆车,一辆出局,另外三辆咬得很紧,岑牧的青鸾排名倒数第二,被包夹在两辆车之间。

    比赛开局十几秒,已然分出了两个集团。

    青鸾高速入弯,三辆车齐齐甩出漂亮的漂移弧线,然后,空陆转换点就在前方一百米开外。

    岑牧发现虚拟航道呈一个喇叭状,有戏!一个念头刚刚闪过脑海,车已临近转换点。

    就是这时候!

    三辆车弹地而起,几乎是在同一时间开始变形,空陆转换的联邦标准是低于1秒,骚包的车时间会略长一点,比如圣马丁的变形时间,就超过了一秒。

    三辆飞行车,不同高度,喷射弹跳后,标准的“凝空起步”,同时加速,三缕蓝芒拉出三条弧线,尤以其中一条最为耀眼。

    青鸾拖着耀眼的光芒,率先冲入喇叭口后的虚拟航道,多加装的离子推进器,让青鸾领先一个车身冲入虚拟航道,然后在短短的两秒内,达到一马赫的速度,迅速和后车拉开差距。

    干得漂亮!当前排名第三!

    青鸾保持继续加速,如同一只灵巧的蜂鸟,穿梭在虚拟航道中,跟前两名的差距渐渐缩小。

    跑了将近1/5的路程,岑牧发现这类比赛确实有难度,虚拟航道设计得十分刁钻,哪怕是岑牧也要打起十二分精神。

    跑完一段过度的虚拟航道,飞行车进入皮尔戈斯小镇,接下来的虚拟航道就在小镇中纵横穿插,时而从一个木制空中阁楼的下方钻过,时而从教堂的十字架群中穿插而过,时而贴近交通繁忙的地面道路,从车水马龙的闹市之间穿过……

    不乏一些影响赛况的突发性-事件,需要驾驶者注意力十分集中,随时对这些突发事件作出预判和反应。

    当青鸾驶入小镇的石板小巷,岑牧感觉遭遇了地图最难的一道梗。

    这是条半地下通道,石板小巷由碎石块铺成,左右是普通白墙砖房,头顶断断续续盖有楼房和小桥,平均宽度不过三米,飞行车堪堪能过,不能有太多误差。

    在小巷行驶不过两三秒,前方突然出现两座平房将路口一收,宽度骤减一半,驾驶者只有零点几秒的反应时间,将车身抬起来,在长度不过四十米的空间内作“跳跃动作”,接九十度的“十字定转”,这相对于时速400多公里的飞行车,是一个多么短暂的距离?!

    精确到毫秒级别的操作,这个要求近乎苛刻。

    第一个严峻的考验来了!

    第一二名做出不标准的六十度定转,侧身从这狭窄的豁口飞了出去,这个操作的难度小很多,不用担心车翼擦碰地面,无需过多抬升车身。

    终于轮到青鸾了!

    只见这只青色大鸟如同调皮的小孩一样,一弹,车身瞬间抬高五米,与此同时,两翼喷出呈90°的蓝色焰流,瞬间完成翻转,翻转之后,一息喷吐,完成精确定转,从狭窄的豁口中呼啸而过。

    青鸾做的是标准的抬升十字定转,穿越的瞬间,岑牧甚至还能听到小巷居民的惊声尖叫……

    青鸾穿越不过三秒之后,突然,身后传来一阵巨大的撞击声。

    出事了!

    后面两个跟得太紧,最后一辆车空间不够,车翼擦到墙上,如纸片一般被撕裂,然后车体失控,撞击到小巷的房子上,冲垮了一栋砖石楼房,然后整个飞行车在空中解体,被撞得支离破碎,砖石楼房在顷刻间土崩瓦解,十分惨烈,就像是遭遇一次轰炸事故,场地一片狼藉。

    岑牧无暇顾及身后的事情,控制青鸾从两颗巨大的松树间穿过,巨大的风浪扬起阵阵针叶雨,拐了一个急弯,飞行车拐出了皮尔斯小镇,而这幅地图已然跑完了1/3的距离,岑牧紧紧咬住了前两辆车。

    现在岑牧已经脱离的二集团,勉强跟上一集团。

    季风托纳多(tornado),不愧它的昂贵身价,红色领跑,银色紧随其后。

    目前,整个赛道还有四辆车,青鸾领先最后一名至少五秒,排名第三,距离第二名还有一秒多的差距。